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Ecran

Gaming 1080p Vs 4K : Est-ce que le écran 4K vaut le coup ?

18 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Jetons un œil aux avantages des deux et voyons si le gaming en 4K vaut réellement le coup.

La sortie des premiers écrans 4K en 2013 a ouvert des possibilités aux gamers qui peuvent depuis profiter d’une expérience gaming d’un tout autre niveau. Sony et Microsoft ont même suivi le mouvement peu après, et sortent maintenant les PlayStation 5 et Xbox Series X, qui ne sont pas seulement compatibles 4K, mais peuvent également tourner à 120 images par seconde.

Depuis, de plus en plus d’écrans 4K sont sortis, entrainant une sérieuse baisse de prix. Cela dit, il est important de garder à l’esprit que faire tourner un jeu en 4K demande un PC très puissant, avec une carte graphique très haut de gamme. Et même dans ce cas, une question persiste : est-ce qu’il vaut vraiment le coup de se procurer un écran 4K pour le gaming ?

En utilisant le 1080p comme benchmark, nous avons analysé les avantages et inconvénients de passer à un écran 4K.

Et si vous savez déjà ce que vous voulez, alors vous voudrez peut-être jeter un œil à nos recommandations des meilleurs écrans gaming.

Gaming en 1080p

De nos jours, les écrans 1080p restent très largement utilisés par la communauté gaming, surtout pour les titres plus compétitifs qui ont plus besoin d’une grande rapidité que de jolis graphismes. Les professionnels de l’esport préfèrent généralement jouer sur un écran 1080p, car ils ont besoin d’un grand nombre d’i/s, d’un temps de réponse court, et d’un taux de rafraichissement élevé. En effet, il est beaucoup plus simple d’atteindre un grand nombre d’i/s sur un écran 1080p, qui est donc un choix parfait pour jouer de façon fluide, même si la qualité d’image est moins bonne.

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Gamuts Colorimétriques : sRGB vs. Adobe RGB vs. DCI-P3 vs. Rec.2020

6 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Gamuts colorimétriques

Vous avez cliqué sur cet article, vous devez donc être prêt à en apprendre plus sur le sujet, certes important, mais relativement ennuyeux, des gamuts colorimétriques. Votre intérêt vient peut-être des derniers smartphones sur le marché, affichant des caractéristiques comme « P3 wide color » et support HDR, ou vous avez peut-être réalisé que l’écran que vous utilisez depuis des années n’est pas idéal pour la retouche photo. Dans tous les cas, nous allons tenter d’expliquer rapidement et au mieux certains termes communs, ce qu’il convient de chercher, et en quoi cela pourrait affecter votre flux de travail.

Qu’est-ce qu’un gamut ?

Un gamut représente une certaine gamme de couleurs pouvant être affichée. Certains des gamuts les plus communs du domaine créatif sont le sRGB, l’Adobe RGB, et le DCI-P3. Chacun de ces termes représente une gamme de couleurs précise adaptée à diverses applications. Certaines sont plus étendues, d’autres moins, mais chacune est spécifique aux types de couleurs qu’elle supporte, il est donc important de connaitre les différences générales et les intérêts de chaque pour choisir la bonne option.

Voici les gamuts les plus communs que vous rencontrerez.

sRGB :

L’espace colorimétrique « standard Red Green Blue (Rouge Vert Bleu) » est peut être le gamut le plus commun que vous trouverez dans les appareils électroniques modernes. Il est compatible avec Rec.709, car il en dérive. Le Rec.709 était un espace utilisé pour la télévision et les applications de diffusion. C’est un standard efficient qui couvre une gamme correcte pour les besoins de visionnage moyens, et est aujourd’hui si commun qu’il est le standard par défaut pour le web et la plupart des images prises par les appareils photos basiques. Les seules limitations de ce gamut sont qu’il est, techniquement, le plus restreint des options largement disponibles actuellement.

Gamuts colorimétriques

Adobe RGB :

Développé par Adobe en 1998, cet espace a été optimisé pour l’impression en couvrant un maximum de combinaisons possibles des systèmes CMYK. Adobe RGB offre une couverture plus importante des cyans et verts que le sRGB.

DCI-P3 :

Un espace colorimétrique large orienté vidéo. Le P3 devient de plus en plus populaire et est désormais intégré à certains smartphones et PC portables. Il offre une gamme similaire en taille à Adobe RGB (environ 25 % plus importante que sRGB), bien qu’il soit plus orienté vers les rouges et jaunes que vers les cyans et verts. Il joue également un rôle pour déterminer si un écran est compatible HDR ou non.

Rec.2020 :

Un gamut colorimétrique ultra-large destiné aux futurs écrans et télés de qualité cinéma, qui n’est actuellement complètement utilisé que par les appareils professionnels hauts de gamme, mais les appareils estampillés Ultra HD Premium imposent aux télés UHD de le gérer, bien qu’elles n’aient besoin d’afficher que 90 % de l’espace P3. Ce gamut deviendra plus commun au fil de l’évolution des écrans, mais à l’heure actuelle, il n’est nécessaire de le connaître que pour les applications professionnelles. Il a également été étendu par la spécification Rec.2100, bien que la couverture globale soit pratiquement la même.

En quoi est-ce important ?

La plus simple des raisons pour lesquelles les gamuts colorimétriques sont importants est qu’ils indiquent à l’utilisateur le nombre de couleurs qui peut être affiché et vu. Donc, un gamut plus large affichera plus de couleurs qu’un gamut basique, par exemple, ce qui donnera des tons plus vifs et des images plus réalistes. Il permet aussi de déterminer plus précisément à quoi ressemblera l’image finale lorsqu’elle sera diffusée, imprimée, ou projetée en cinéma. Par exemple, un coloriste travaillant sur un programme télévisé pourrait privilégier un écran Rec.709, pour avoir un résultat en parfaite corrélation avec l’affichage de la majorité des télés, et pouvoir ajuster parfaitement les couleurs pour le résultat voulu. Un photographe, par contre, préférera un écran Adobe RGB, car il est en mesure de produire des couleurs plus proches de celles de l’impression finale.

Gamuts colorimétriques

Et l’HDR dans tout ça ?

La technologie High Dynamic Range, ou HDR, est assez récente dans le domaine de l’informatique et il faudra un peu de temps avant qu’elle ne devienne mainstream. Ce qu’il faut savoir, c’est que l’HDR joue sur la luminosité et sur une large gamme de couleurs. Commençons par « large gamme de couleurs », qui signifie simplement que l’écran est capable d’afficher plus de couleurs qu’un écran classique. En général, cela nécessite une dalle 10-bit réelle et la capacité à reproduire 90 % du gamut P3, bien que certains fabricants essaient de s’en tirer avec 8-bit + FRC, donc faites bien attention aux caractéristiques réelles si vous cherchez un écran ou une télé. Ensuite il y a la façon dont la luminosité joue un rôle dans l’HDR, et, pour de nombreux standards, vous aurez besoin soit d’un écran capable d’atteindre 1000 nits (cd/m²) en pic, et de descendre à 0,05 nits pour le noir, soit d’atteindre 540 nits en pic de luminosité et de descendre à 0,0005 nits pour le noir. Pourquoi ces deux standards ? C’est simple, il y a deux technologies différentes parce que les écrans LED peuvent généralement être plus lumineux, mais moins sombres, tandis que les écrans OLED peuvent être bien plus sombres mais moins lumineux. Le point important à retenir, c’est que les écrans peuvent afficher une large gamme de niveaux de luminosité pour une image HDR, dans la mesure où la luminosité peut être très relative dans la pratique.

HDR

Maintenant, de nombreux autres formats et standards HDR sont en développement, donc gardez un œil sur les caractéristiques et si un terme ne vous dit rien, faites quelques recherches, et cherchez à trouver quelque chose qui atteigne les caractéristiques que nous avons abordé si vous voulez un résultat idéal.

N’oubliez pas de calibrer !

Vous pourriez avoir trouvé l’écran parfait, qui couvre 100 % des gamuts dont vous avez besoin, mais il ne vaut rien si vous ne le calibrez pas régulièrement. La calibration d’usine peut être très correcte, et récemment les fabricants semblent s’être décidé à s’améliorer sur le sujet. Cependant, tous les écrans ont tendance à se dérégler avec le temps, très graduellement, donc vous ne le remarquerez pas. Ce dérèglement peut impacter vos images, et à terme, vous en viendrez à vous demander pourquoi votre écran n’affiche plus la même chose que vos impressions. De même, si vous utilisez une télé en tant qu’affichage secondaire pour les clients ou pour tester vos compétences en HDR, ce type d’écran est généralement calibré par le fabricant pour un rendu agréable, et pas forcément précis. Il est donc très important de calibrer chaque écran lorsque vous les installez pour en évaluer la qualité.

Gamuts colorimétriques

Un autre aspect de la calibration est d’ajuster votre écran à votre flux de travail actuel. Par exemple, le HP Z31x 31.1″ DreamColor Studio Display est un écran 10-bit qui gère 100 % des espaces colorimétriques sRGB, Rec.709 et Adobe RGB, ainsi que 99 % du DCI-P3 et 80 % du Rec.2020. Cependant, si vous travaillez pour de l’impression, le calibrer en P3 n’a pas de sens. Si vous cherchez à créer quelque chose pour les standards de diffusion Rec.709, utiliser l’Adobe RGB n’a aucun intérêt. Assurez-vous que votre écran est configuré dans les paramètres de couleurs appropriés à vos besoins du moment.

Vous avez d’autres questions sur les gamuts et les types d’écrans à envisager pour votre travail ? Faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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Comment les écrans à affichage P3 affectent votre flux de travail ?

6 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Certains écrans récents utilisent un espace colorimétrique nommé P3, qui est différent des espaces colorimétriques sRGB et Adobe RGB qu’utilisent les designers et photographes depuis des années. Le P3 représente-t-il une amélioration ou une complication ? Un peu des deux.

C’est quoi, au juste, les espaces colorimétriques ?

Un espace colorimétrique, ou gamut de couleur, est une gamme de couleurs. L’espace colorimétrique sRGB est très largement utilisé pour les fichiers graphiques colorés, les écrans, les imprimantes et autres appareils. Pratiquement tous les écrans sont capables de reproduire au moins une grande partie de l’espace sRGB, et le sRGB est suffisant pour du travail d’impression de qualité moyenne. Il représente une bonne base de départ.

De nombreux créatifs professionnels travaillent avec l’espace colorimétrique Adobe RGB car il est significativement plus important que le sRGB. Il peut représenter une gamme de couleurs bien plus importante que sont capables de reproduire les caméras professionnelles, les scanners et les imprimantes. Les écrans capables d’afficher des gamuts plus importants que le sRGB, comme l’Adobe RGB, sont nommés écrans à large gamut colorimétrique.

sRGB

Adobe RGB fait partie des espaces colorimétriques larges car il est capable de reproduire une gamme de couleurs plus importante que le sRGB. (Basé sur un graphique de couleurs d’Apple ColorSync Utility.)

Qu’est-ce que P3 ?

Il existe également des écrans utilisant l’espace colorimétrique P3. À l’instar d’Adobe RGB, P3 est une alternative large-gamut au sRGB. L’espace colorimétrique DCI-P3 a vu le jour en tant que standard pour le cinéma numérique car il est basé sur la gamme de couleurs reproduite par le type de projecteur numérique que vous pourrez trouver dans un cinéma. Apple a créé sa propre version du standard, sous le nom de Display P3, en l’adaptant pour les écrans PC et en modifiant certains aspects pour le rendre plus compatible avec le sRGB. Vous utilisez d’ailleurs peut-être déjà un écran P3 ; de nombreux appareils Apple récents comme le tout nouvel iMac et le nouveau MacBook Pro, les tablettes iPad Pro, et quelques modèles d’iPhone. Et ce n’est pas quelque chose qu’on retrouve uniquement chez Apple. Microsoft a choisi un écran P3 pour son nouveau PC Surface Studio.

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Comment Avoir 120 FPS sur PS5 ? – Guide complet

31 janvier 2021 by Enzo 3 Comments

PS5

L’un des plus gros arguments de vente de la PS5 est la possibilité de jouer à 120 Hz en full HD 1080p et en 4K 2160p, mais beaucoup ont du mal. La console de Sony peut être paramétrée pour une résolution cible, contrairement à la Xbox sur laquelle vous pouvez également sélectionner le taux de rafraichissement. Nous avons reçu de nombreuses questions et nous savons que certains d’entre vous sont frustrés, mais c’est un problème qui peut être résolu pour peu que certaines conditions soient respectées.

Préréglages et paramètres de jeu sur PS5

PS5

Ls préréglages de jeu existent sur toutes les plateformes, y compris dans l’interface PS5 et qui fonctionne en parallèle des paramètres internes des jeux. Le truc, c’est que le jeu doit être codé ou conçu pour être compatible avec, ou du moins pour utiliser ce préréglage. C’est une pratique désormais commune sur PC, et les jeux sont optimisés tantôt pour les GPU Nvidia, tantôt pour les AMD, et les pilotes affectent profondément les performances des jeux.

La PS5 est en effet capable de 4K à 120 i/s, et de 1080p à 120 i/s, mais un jeu doit être conçu pour le gérer. Nous n’en sommes qu’aux débuts de la PS5 et les jeux n’exploitent évidemment pas toutes ses capacités, il n’est donc pas étonnant que certains n’offrent pas les résultats promis. Les développeurs sont toujours en train d’apprendre à développer pour la PS5 et découvrent au fil du temps ses capacités, et il faudra encore un peu de temps pour que les jeux fonctionnent parfaitement sur la plateforme.

Sony l’a également mentionné lorsqu’ils ont expliqué la rétrocompatibilité de la PS5, annonçant que les préréglages de la PS5 ne fonctionneraient qu’avec les jeux compatibles. C’est ce qui explique que certains jeux PS4 ne tournent pas comme prévu, et souvent, atteindre 120 Hz n’est pas automatique.

Comment Avoir 120 FPS sur PS5?

PS5

Activer le 120 Hz sur PS5 est très simple, il suffit d’aller dans Paramètres, Paramètres de Jeu/Données Sauvegardées, Préréglages de Jeu, puis de sélectionner le Mode Performances. La console privilégiera à partir de là le framerate le plus élevé du jeu cible plutôt que la résolution et la qualité des graphismes. Notez que seuls certains jeux comme Call of Duty: Cold War gèrent ce paramètre, vous devrez donc tester chaque titre individuellement.

L’inconvénient du Mode Performances de la PS5 est qu’il limitera la résolution à 1080p. La machine doit s’en tenir à ça pour assurer un framerate élevé et une expérience de jeu fluide. Revenir au mode Résolution bloquera le taux de rafraichissement à 60 Hz, il est donc mieux de choisir celui que vous souhaitez individuellement pour chacun de vos jeux.

LG OLED

Vous devez également ajuster certains paramètres de votre télé comme la LG OLED CX sur laquelle vous devez paramétrer l’entrée vidéo sur laquelle se trouve la PS5 sur Console de Jeu, et activer Jeu avec Deep Color dans le mode d’image. Ces paramètres varient évidemment entre les modèles, il est donc conseillé de consulter votre manuel et de prendre un peu de temps pour jouer avec les différents paramètres. Voici une vidéo de HDTVTest :

Une fois que c’est fait, allez voir dans les menus du jeu s’il y a une option pour choisir le taux de rafraichissement. Si les étapes ci-dessus n’ont pas été suivies, alors l’options pour passer votre PS5 à 120 Hz sera certainement grisée. Un autre facteur à prendre en compte si la PS5 refuse de tourner à 120 Hz, c’est si le jeu est compatible nativement avec le 120 Hz. À l’heure actuelle, seule une poignée de jeux sont compatibles.

Voici la liste actuelle des jeux compatibles 120 i/s en Mode Performances : 120 i/s 1080p

  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2 (Mode Crucible seulement)
  • Devil May Cry V: Special Edition
  • Dirt 5
  • Nioh Collection
  • Rainbow Six Siege
  • WRC 9
  • Borderlands3

120 Hz 4K (Câble et Ports HDMI 2.1 requis)

  • Monster Boy and the Cursed Kingdom
  • Rainbow Six Siege (Update Next-Gen)

Vous devez également garder à l’esprit que l’interface de la PS5 ne tourner qu’à 60 Hz en 1080p comme en 4K, donc le compteur d’images par seconde de votre TV ou de votre écran n’affichera que 60. Vous devez lancer un jeu compatible après avoir suivi les étapes présentées pour qu’un chiffre supérieur s’affiche.

Les autres points nécessaires pour le 120 Hz sur PS5

TV Pour PS5

La solution la plus optimale pour garantir le 120 Hz sur la PS5 est d’utiliser un écran compatible HDMI 2.1, et pour le moment, le câble HDMI 2.1 fournit avec la PS5. Ce standard de connectique est nécessaire pour la 4K à 120 Hz, même s’il n’y a actuellement aucun jeu supportant cette résolution avec ce taux de rafraichissement. Notez que les télés 120 Hz équipées de ce connecteur sont chères, donc préparez vous à vous délester d’une grosse somme si vous n’en avez pas encore.

PS5

Une autre solution est d’utiliser un écran gaming avec un haut taux de rafraichissement équipé au minimum d’un port HDMI 2.0. Nous avons reçu des plaintes et des questions sur les raisons pour laquelle la PS5 refuse de sortir du 1080p à 120 Hz, mais avons rapidement découvert que les écrans de ces utilisateurs étaient équipés d’HDMI 1.4. Ce dernier gère techniquement le 120 Hz en 1080p, mais nous pensons que la bande passante de l’HDMI 1.4 ne laisse pas assez de place pour les autres aspects comme l’HDR.

Les marques d’écrans gaming ont commencé à lister les produits compatibles 120 Hz 1080p de la PS5. Les écrans gaming HDMI 2.1 ont commencé à apparaitre au CES 2021, mais ils ne seront pas donnés et relativement rares au départ. Nous vous recommandons d’aller voir sur le site de votre constructeur pour voir si votre écran gère le 1080p à 120 Hz.

D’autres constructeurs ont également pris les devants en créant des FAQ expliquant comment activer le 120 i/s sur PS5. Ils ont également inclus une liste des écrans compatibles recommandés, mais la plupart sont des modèles très récents et les modèles plus anciens ou non mentionnés ne sont pas confirmés :

  • Asus
  • BenQ
  • MSI

Nous attendons toujours avec impatience une mise à jour du firmware de Sony pour résoudre ce souci qui fait que beaucoup d’entre vous ont du mal à faire passer la PS5 en 120 Hz. La rareté d’accessibilité de cette expérience vient principalement du manque de jeux PS5 next-gen, mais Sony doit également régler quelques soucis de leur côté, notamment l’interface peu claire. Nous sommes certains que ce problème sera résolu plus tard au fil de l’évolution de la console, donc il faudra faire preuve d’un peu de patience comme pour toutes les nouvelles technologies. Si vous possédez un écran qui n’est pas listé mais qui fonctionne en 120 Hz avec la PS5, faites-le nous savoir dans les commentaires pour que nous puissions mettre à jour ce guide si nécessaire.

Lire la suite:
Meilleurs Ecrans pour PS5
Meilleurs Ecrans pour la Xbox Series X

Filed Under: Ecran PC, Ordinateur Tagged With: Ecran, Playstation

Asus PG329Q Avis et Test – Écran gaming 175 Hz QHD Fast IPS avec G-Sync – Recommandé

22 janvier 2021 by Enzo Leave a Comment

Asus PG329Q

L’Asus PG329Q offre des spécifications et un design idéaux pour répondre aux attentes des gamers utilisant ROG Swift pour des images splendides. Cet écran est doté d’une dalle 2560 x 1440 équipé de la technologie Fast IPS, ce qui lui permet de s’adapter aussi bien au jeu compétitif qu’immersif. Il est cher pour un écran QHD selon les standards actuels, mais voyons s’il vaut son prix.

Asus PG329Q

Design et caractéristiques

L’Asus PG329Q est conçu sur la même base que les écrans ROG Swift, mais avec quelques modifications que vous remarquerez sur les nouveaux produits comme l’Asus PG259QN. Ce modèle est doté d’une finition noire matte à tous les niveaux, même sur le pied, et les parties orange manquent donc à l’appel. L’écran est sans-bord sur trois côtés, vous aurez donc l’impression qu’il est plus grand qu’il ne l’est réellement lorsque vous l’utiliserez.

Asus PG329Q

Le point à garder en tête avant d’acheter l’Asus PG329Q est sa taille massive et l’espace nécessaire pour le mettre sur votre bureau une fois sorti de sa boite. L’appareil a besoin d’une trentaine de centimètres de profondeur et presque 80 cm de largeur sur votre bureau. La plupart des utilisateurs n’auront pas de soucis, surtout par rapport à un écran ultrawide, mais ceux qui veulent mettre de grosses enceintes sur les côtés ou même des enceintes de taille raisonnable comme les Razer Nommo devraient mesurer leur bureau avant de se lancer.

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Tout ce que vous devez savoir avant d’acheter un écran gaming pour PS5

12 janvier 2021 by Enzo 1 Comment

Avec le lancement de la console Playstation 5 de Sony, une vague de confusion s’est formée parmi les joueurs au sujet des écrans gaming. Est-ce qu’il faut un écran gaming 8K ? Est-il possible d’utiliser un écran 1440p pour la PS5 ? Est-ce que l’HDMI 2.1 est obligatoire ? Est-il possible de jouer en 4K 120 i/s sur PS5 ? Faut-il un écran gaming ou une télé pour la PS5 ?

Ecran gaming pour PS5

Nous allons répondre à chacune de ces questions dans cet article, et vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur les écrans gaming et les télés pour la PS5. Commençons donc par le commencement et la question qu’on retrouve le plus à propos de écrans gaming PS5 :

Faut-il acheter un écran 8K pour jouer à la PS5 ?

La réponse à cette question est sans équivoque. Et cette réponse est non. Vous n’avez pas besoin d’un écran 8K pour jouer à la PS5. Les écrans 8K permettent certes une image splendide, mais c’est de l’ordre du luxe et non une réelle amélioration intéressante. Si vous cherchez un écran 8K uniquement pour votre PS5, et que vous en avez vraiment les moyens, n’hésitez pas.

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