Dans cet article, nous allons vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur la sortie graphique de la toute nouvelle Xbox Series X, et vous présenter les meilleurs écrans gaming pour la Xbox Series X, au cas où vous comptiez améliorer votre setup gaming pour votre nouvelle console.
Les meilleurs écrans pour Xbox Series X
Si vous avez une Xbox Series X et que vous préférez jouer sur un écran gaming plutôt que sur une télé, vous n’avez que l’embarras du choix, surtout si vous cherchez un haut taux de rafraichissement. Il n’y a cependant pas énormément d’écrans 4K à haut taux de rafraichissement sur le marché à l’heure actuelle, ce qui signifie que vous pourriez avoir à sacrifier la résolution pour une expérience de jeu plus fluide, la plupart des modèles à haut taux de rafraichissement étant actuellement en résolution 1080p ou 1440p. Heureusement, la Series X gère toutes les résolutions classiques, vous n’avez donc pas à vous soucier de la compatibilité. La mauvaise nouvelle, c’est que les écrans capables de fournir une expérience HDR satisfaisante ne sont pas nombreux, et la plupart n’ont qu’une luminosité trop faible. Dans ce cas, une télé est souvent un meilleur choix.
Modèle | Prix | Taille / Panneau / Résolution | Fréquence de rafraîchissement Adap.sync | Version HDMI |
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LG 27GN950-B | Détails sur Amazon | 27 Pouces IPS 3840x2160 | 144 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
BenQ EW3270U | Détails sur Amazon | 32 Pouces VA 3840x2160 | 60 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
LG OLED48CX | Détails sur Fnac | 48 Pouces OLED 3840x2160 | 120 Hz FreeSync | HDMI 2.1 |
ASUS ROG XG279Q | Détails sur Amazon | 27 Pouces IPS 2560x1440 | 170Hz Nvidia G-Sync | HDMI 2.0 |
ASUS VG27AQ | Détails sur Amazon | 27 Pouces IPS 2560x1440 | 165 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
Philips 436M6VBPAB | Détails sur Amazon | 43 Pouces VA 3840x2160 | 120 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
Dell S2721QS | Détails sur Amazon | 27 Pouces IPS 3840x2160 | 60 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
Dell S3221QS | Détails sur Amazon | 32 Pouces (Incurvé) IPS 3840x2160 | 60 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
LG 32UD99-W | Détails sur Amazon | 32 Pouces IPS 3840x2160 | 60 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
Dell S2721DGF | Détails sur Amazon | 27 Pouces IPS 2560 x 1440 | 165 Hz AMD FreeSync Premium Pro | HDMI 2.0 |
ASUS TUF Gaming VG259QM | Détails sur Amazon | 24.5 Pouces IPS 2560x1440 | 280 Hz Compatibilité G-SYNC | HDMI 2.0 |
BenQ EL2870U | Détails sur Amazon | 28 Pouces IPS 3840x2160 | 60 Hz FreeSync | HDMI 2.0 |
Meilleur écran 4K pour Xbox Series X : LG 27GN950-B
Le meilleur écran Xbox Series X avec résolution 4K que nous ayons testé est le LG 27GN950-B. C’est un excellent modèle 4K ultra réactif et fluide pour une expérience de jeu hors du commun. Il présente cependant quelques limitations, dans la mesure où son taux de rafraichissement de 144 Hz n’est possible que via DisplayPort, dont la Xbox Series X ne dispose pas. Cela signifie que vous ne pourrez atteindre que 60 i/s en jeu, ce qui est de fait plus adapté à ceux qui préfèrent jouer en mode « Qualité ».
Il est tout en haut de cette liste du fait de son temps de réponse exceptionnel. Il est rapide sans overshoot, ce qui donne des images ultra claires même lors des scènes d’action les plus rapides. La latence est incroyablement faible, et l’écran gère les technologies de taux de rafraichissement variable ce qui permet de réduire les effets de tearing. Sa dalle IPS offre des angles de vue importants, vous pourrez donc facilement jouer en coop, ce qui pourrait s’avérer nécessaire car le pied ne permet pas vraiment d’ajuster la position de l’écran. Malheureusement, le rapport de contraste est faible, les noirs semblent donc grisâtres, et n’est donc pas très adapté aux pièces peu éclairées.
L’expérience HDR est globalement correcte. Le gamut colorimétrique est bon, et la luminosité suffisante pour que le contenu HDR soit propre. Il dispose d’une fonctionnalité de dimming local ; qui est malheureusement éclairée par les côtés et donne un résultat médiocre. Deux ports USB 3.0 sont disponibles pour charger vos appareils, et un mode Picture-in-Picture vous permettra de regarder un film ou une émission télé en même temps que vous jouerez. Globalement, bien qu’il ne soit pas en mesure de tirer pleinement parti de tous les avantages de la Xbox Series X, c’est un excellent écran qui devrait satisfaire la majorité des utilisateurs.
Alternative pour les pièces sombres : BenQ EW3270U
Si vous jouez souvent dans le noir, vous devriez jeter un œil au BenQ EW3270U. Contrairement au LG 27GN950-B, il dispose d’une dalle VA capable d’afficher des noirs profonds, ce qui le rend plus adapté aux pièces sombres. Il est également doté d’une dalle plus imposante de 32 pouces pour un expérience encore plus immersive. Son temps de réponse est bon, sa latence est faible, et il gère le VRR. Les angles de vue sont corrects, mais les images sont légèrement plus fades lorsqu’on regarde l’écran depuis le côté. Il n’est pas très lumineux, et n’est donc pas très adapté pour les pièces très lumineuses, et l’expérience HDR n’est pas excellente.
Globalement, le LG est un meilleur choix du fait de son temps de réponse plus rapide, de ses angles de vue plus larges, et de sa luminosité plus élevée. Si toutefois vous préférez un écran plus adapté à jouer dans le noir, alors tournez-vous vers le BenQ.
Meilleur écran 1440p pour Xbox Series X : Samsung Odyssey G7
Si vous voulez un taux de rafraichissement plus élevé et que sacrifier un peu de résolution ne vous dérange pas, le meilleur écran gaming 1440p pour Xbox Series X est le Samsung Odyssey G7. Bien que nous ayons testé le modèle 32 pouces, il est disponible en 27 pouces si vous préférez un écran plus petit. Sa dalle VA est bien adaptée au jeu dans le noir, et son rapport de contraste est élevé, ce qui lui permet d’afficher des noirs profonds.
Du fait d’un temps de réponse très rapide et d’un taux de rafraichissement élevé, la gestion du mouvement est excellente, ce qui permet des images claires même lors des scènes d’action rapide. Cependant, la Series X n’est pas capable de profiter pleinement du taux de rafraichissement de 240 Hz, la majorité des jeux ayant une limite de framerate. Bien que l’écran dispose d’une fonctionnalité optionnelle de Black Frame Insertion pour améliorer encore la clarté du mouvement, elle ne peut pas être utilisée conjointement au rafraichissement variable. Il dispose d’un bon gamut colorimétrique et est suffisamment lumineux pour une expérience HDR correcte. La gestion des reflets est bonne et il combat correctement l’éblouissement.
Malheureusement, la fonctionnalité de dimming local est très mauvaise, et il n’y a que quelques zones verticales d’atténuation. La densité de pixels est relativement basse sur le modèle 32 pouces, le 27 pouces serait donc potentiellement plus adapté si vous comptez l’utiliser également pour de la bureautique ou que vous aimez être près de l’écran. Il dispose de quelques fonctionnalités orientées gaming, comme la capacité à ajouter un réticule virtuel ou un compteur d’images par seconde, et son mode Picture-in-Picture vous permet d’afficher deux sources simultanément. C’est globalement le meilleur écran 1440p pour Xbox Series X et il devrait convenir à la majorité des gens.
Alternative avec de plus larges angles de vue : ASUS TUF VG27AQ
Si vous voulez quelque chose ayant de meilleurs angles de vue que le Samsung Odyssey G7, jetez un œil à l’ASUS TUF VG27AQ. Sa dalle IPS offre des angles de vue très larges, l’image reste donc précise même vue de côté, ce qui en fait un modèle de choix pour le jeu en coop. Il a un temps de réponse faible, un taux de rafraichissement de 165 Hz, et contrairement au Samsung, vous pouvez utiliser la fonctionnalité de Black Frame Insertion conjointement à la VRR. L’inconvénient est qu’il n’est pas capable d’afficher un gamut de couleurs aussi important, et qu’il n’est pas aussi lumineux en HDR. La visibilité ne devrait pas poser de problème d’une manière générale, mais il vaut mieux éviter les pièces extrêmement lumineuses avec beaucoup de lumière du soleil.
En règle générale, le Samsung est plus adapté pour la plupart des gens, dans la mesure où il offre un temps de réponse plus rapide et une expérience HDR légèrement meilleure. Si toutefois vous avez besoin d’angles de vue plus larges, l’Asus est une excellente alternative.
Meilleur écran HDR pour Xbox Series X : LG OLED48CX
Le LG OLED48CX est le meilleur écran pour jouer en HDR à la Xbox Series X. Nous recommandons cette télé car ces dernières ont tendance à fournir une meilleure expérience HDR, surtout celles munies de dalles OLED. Cette technologie permet d’éteindre totalement individuellement chaque pixel pour des noirs parfaits, ce qui en fait une excellente option pour les pièces sombres. Comme les télés OLED ne sont pas rétroéclairées, vous n’aurez jamais de soucis de blooming autour des objets lumineux ou de soucis d’uniformité ou de fuite de lumière.
Il devrait être pratiquement parfait pour jouer sur Xbox Series X. Son temps de réponse pratiquement instantané permet d’afficher des images très nettes même lors des phases d’action intenses, et il dispose d’une fonctionnalité de Black Frame Insertion pour limiter le flou de mouvement. Son taux de rafraichissement est de 120 Hz et il gère le FreeSync. Sa latence n’est pas aussi faible que celle des écrans dédiés, mais devrait être suffisante pour la plupart des joueurs, et elle reste faible même en HDR. L’HDR offre un gamut colorimétrique correct et est suffisamment lumineuse, l’expérience est donc plutôt bonne. Cela dit, son Limiteur Automatique de Luminosité est assez agressif, celle-ci varie donc beaucoup selon la scène.
Comme pour la plupart des dalles OLED, il existe un potentiel souci de burn-in permanent, dont la probabilité augmente du fait de la nature statique de l’interface utilisateur des jeux vidéo. Ce souci ne devrait cependant pas être trop handicapant, car l’appareil est muni de fonctionnalités intégrées pour limiter les risques, comme l’option de Screen Shift. D’une manière générale, si vous voulez l’expérience gaming HDR la plus immersive possible, cette télé vaut le détour.
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Meilleur écran Xbox Series X à petit budget : Dell S2721QS
Le meilleur écran Xbox Series X à petit budget que nous avons testé est le Dell S2721QS. Conçu à la base pour une utilisation bureautique, il offre des performances impressionnantes pour son prix, et est l’un des rares modèles 4K que vous pourrez vous procurer pour un petit prix. Il est bien conçu et ergonomique, ce qui le rend facile à positionner selon vos besoins précis.
Il affiche des images claires et nettes du fait de sa résolution 4K. Bien qu’il soit limité à 60 Hz, ce n’est pas un problème pour la plupart des jeux, et il gère le FreeSync pour réduire le tearing. Il dispose même d’enceintes intégrées, vous n’aurez donc pas absolument besoin d’investir dans des enceintes dédiées. Il dispose d’un temps de réponse correct et d’une latence faible, mais pas de fonctionnalité de Black Frame Insertion pour limiter le flou de mouvement. Tout comme le LG 27GN950-B, il dispose d’angles de vue larges et est suffisamment lumineux pour combattre les reflets et l’éblouissement. Votre visibilité ne devrait donc pas être impactée même dans les pièces les plus lumineuses.
Malheureusement, bien qu’il gère l’HDR10, l’expérience n’est pas bonne. Le rapport de contraste est faible, il n’y a pas d’atténuation locale, et il n’est pas suffisamment lumineux pour que la différence soit notable. Il est cependant capable d’afficher un gamut de couleurs important si vous voulez absolument utiliser l’HDR. Si votre budget est limité et que vous voulez tout de même un écran 4K fiable, jetez un œil à celui-ci.
Mentions notables
- ASUS ROG Strix XG279Q : L’ASUS ROG Strix XG279Q est une bonne alternative à l’ASUS TUF VG27AQ, mais plus chère.
- Philips 436M6VBPAB : Le Philips Momentum 43M6VBPAB est une alternative correcte au LG OLED55CX, mais son temps de réponse est plus faible et son taux de rafraichissement est de 60 Hz.
- ASUS TUF Gaming VG259QM : L’ASUS TUF Gaming VG259QM est un excellent écran gaming 1080p, mais son taux de rafraichissement de 60 Hz est trop faible et sa latence trop haute pour du jeu sur console.
- Dell S2721DGF : Le Dell S2721DGF est très similaire à l’ASUS VG27AQ, mais rien ne justifie la différence de prix.
- ASUS Pro Art Display PA278QV : L’ASUS ProArt Display PA278QV est un excellent écran 1440p à petit budget, mais limité à 75 Hz.
- LG 27UK650-W : Le LG 27UK650-W est un excellent écran 4K, mais son temps de réponse est plus élevé que le LG 27GN950-B.
- Dell S3221QS : Le Dell S3221QS est similaire au BenQ EW3270U, mais gère moins bien le mouvement.
- BenQ EL2870U : Le BenQ EL2870U est un bon écran gaming à petit prix, mais à ce tarif, le Dell S2721QS est meilleur.
Comment se procurer une Xbox Series X ?
Les nouvelles consoles Xbox Series X & S sont sorties le 10 novembre. Selon Microsoft, la plupart des commandes se feront en ligne du fait des évènements actuels.
Nous avons listé les sites web qui mettent à jour leurs stocks quotidiennement, n’hésitez donc pas à y jeter un œil régulièrement :
Est-ce que la Xbox Series X gère les écrans ultrawide ?
Selon les informations dévoilées au public jusqu’à présent, et la popularité des écrans ultrawide chez les joueurs, il ne fait aucun doute que la nouvelle Xbox Series X gère les écrans Ultrawide sans problèmes.
Cependant, il y a toujours une question qui nécessite une réponse. Est-ce que les nouveaux jeux gèreront les écrans ultrawide avec champ de vision élargi.
Malheureusement, il est difficile de le savoir, car les discussions autour de ce sujet dans la communauté des gamers pointent les avantages injustes dont pourraient profiter les joueurs. Certains développeurs de jeux ont d’ores et déjà affiché publiquement leurs désaccords avec le support des champs de vision larges.
Le Microsoft Dynamic Latency Input (DLI), c’est quoi ?
Microsoft met l’accent sur la réduction de la latence dans chaque aspect de l’expérience de jeu et disposent de la technologie pour y parvenir.
Cette réduction passe tout d’abord par la nouvelle manette Xbox, qui capture les entrées en seulement 2 ms puis les envoie à la console via un protocole sans-fil à large bande passante.
Au sein même de la console, Microsoft a implémenté une nouvelle technologie du nom de Dynamic Latency Input (DLI). Cette technologie permet aux jeux de recevoir les entrées du joueur instantanément.
Quels taux de rafraichissement pour les écrans Xbox Series X ?
Les joueurs font tout pour augmenter le taux de rafraichissement des jeux PC, et c’est effectivement quelque chose que l’équipe de la Xbox Series X tente d’améliorer.
Microsoft a lancé sa précédente génération de console de jeu, la Xbox One en 2013, et deux améliorations majeures ont vu le jour depuis. Ce sont les Xbox One S, sortie en 2016 et Xbox One X, sortie en 2017.
Même la toute première version de la Xbox One gérait la résolution 4K via son port HDMI 1.4, mais avec une contrepartie.
Cette contrepartie se trouve au niveau du taux de rafraichissement, la Xbox One gère la 4K mais jusqu’à 30 Hz seulement. C’est un taux de rafraichissement suffisamment faible pour que même les joueurs occasionnels le boudent.
Avec la nouvelle version, la Xbox One X, un port HDMI 2.0 a été ajouté, elle était donc capable d’une résolution 4K avec un taux de rafraichissement de 60 Hz.
La gestion de la 4K 60 Hz a permis d’utiliser réellement des écrans 4K avec la Xbox One X. Un taux de rafraichissement de 60 Hz n’est cependant pas suffisant pour les joueurs compétitifs.
La nouvelle génération de Xbox Series X double le taux de rafraichissement précédent et gère la résolution 4K avec un taux de rafraichissement de 120 Hz grâce à son nouveau port HDMI 2.1.
Est-ce que la Xbox Series X utilise l’AMD FreeSync ou le Nvidia G-Sync ?
La nouvelle Xbox Series X contient un GPU et un CPU AMD et gère la technologie de taux de rafraichissement variable FreeSync d’AMD.
Comme nous l’avons mentionné plus haut, les écrans sont capables de gérer différents taux de rafraichissement, et dans de nombreux cas, les consoles de jeu ne sauront pas ce dont l’écran est capable.
La technologie de taux de rafraichissement variable permet au processeur graphique de la console de synchroniser son taux de rafraîchissement avec celui de l’écran pour une meilleure compatibilité et des performances graphiques améliorées.
Lorsqu’on cherche un écran pour Xbox Series X, il est important trouver un écran compatible avec la technologie FreeSync d’AMD plutôt que la G-Sync, qui est la version de Nvidia de la technologie de taux de rafraichissement variable.
Résolutions 1080p et 1440p natives pour Xbox Series X
La résolution est un aspect intéressant des écrans gaming, comme certains joueurs compétitifs préfèrent baisser la résolution pour améliorer les performances de leur système.
Ces résolutions existant depuis un certain temps, il va sans dire que si vous connectez un écran avec l’une de ces résolutions à la Xbox Series X, tout fonctionnera comme sur des roulettes.
La question cependant est au niveau du support natif de ces résolutions. Ce n’est pas parce que votre écran fonctionne avec l’appareil que cette résolution est supportée nativement.
Si la résolution de votre écran n’est pas native, le GPU et le CPU de la console ou du PC mettront à l’échelle l’image pour atteindre la résolution souhaitée, ce qui est une charge supplémentaire pour le système.
C’est la raison pour laquelle le support natif de la résolution de votre écran est important, et peut changer la dynamique de l’appareil et du setup.
Selon des informations très récentes, l’autre grosse console de jeu (dont nous ne mentionneront pas le nom ici ), ne supporte pas nativement la résolution 1440p.
D’après les informations dont nous disposons actuellement, il semblerait bien que la Xbox Series X de son côté gère nativement les résolutions 1080p et 1440p.
Est-ce que la Xbox Series X gère la 4K, la 5K ou la 8K ?
Selon nos recherches, l’équipe Xbox n’a initialement pas parlé de la 8K lors de ses communiqués de presse ou sur son site web.
Cependant, ils ont récemment mis à jour le site web avec plus d’informations sur les performances de la sortie vidéo de la console, et nous pouvons confirmer que la Xbox Series X gèrera les écrans 8K.
Les écrans PC 8K ne sont actuellement pas une option, et nous ne les attendons pas en tant qu’option mainstream avant un bon moment, dans la mesure où les 4K en est encore à ses débuts.
Les informations de taux de rafraichissement pour les écrans 8K ne sont toujours pas mentionnées, mais nous pensons que la Xbox Series X ne dépassera pas les 60 Hz, de la même façon que la PlayStation 5.
Bien sûr, ce support dépend également des développeurs de jeux qui augmentent la résolution de leurs jeux, tous les jeux pourraient donc ne pas gérer cette résolution de base, mais cela pourrait devenir un jour devenir standard.
Du fait du support de la résolution 4K par la Xbox avec un taux de rafraichissement de 120 Hz et l’absence quasi-totale d’écrans 8K, nous vous suggérons de choisir un écran 4K qui restera un standard de résolution pendant encore plusieurs années.
Est-ce que la Xbox Series X utilise l’HDMI 2.1, le DisplayPort ou l’USB-C ?
La Xbox Series X ne dispose ni de DisplayPort ni d’USB-C, mais les adaptateurs devraient fonctionner.
Pour ceux qui l’auraient souhaité, la Xbox Series X ne dispose pas de DisplayPort nativement. Le seul port de sortie vidéo de la Xbox Series X est un HDMI. Mais pas n’importe quel HDMI, un 2.1 capable de gérer la vidéo 8K avec taux de rafraichissement variable, pour une expérience de jeu Xbox Series X ultra fluide pour tous ceux qui disposent d’une télé ou d’un écran compatible.
Si vous utilisez un écran qui n’a qu’un DisplayPorte, un adaptateur HDMI vers DisplayPort devrait fonctionner, vous devez juste vérifier les spécifications de l’adaptateur. Nous n’avons trouvé que des adaptateurs supportant la 4K à 60 Hz avec HDR, ce qui est généralement suffisant, mais si vous voulez les caractéristiques les plus avancées de l’HDMI 2.1, vous allez devoir attendre l’arrivée de nouveaux adaptateurs sur le marché.
La Xbox Series X est-elle compatible HDR ?
Un autre point intéressant à propos de la nouvelle Xbox est sa compatibilité HDR pour les nouveaux comme les anciens jeux.
L’HDR, acronyme de High Dynamic Range, améliore l’expérience de jeu en augmentant la plage de luminosité des images, pour des visuels plus réalistes.
Dans un article récent sur le blog de Microsoft, Jason Ronald, du Xbox Advanced Technology Group, explique qu’ils travaillent sur une technologie qui permettra d’augmenter le taux de rafraichissement des anciens jeux de 30 i/s à 60 i/s sans impacter les performances.
Ils travaillent également sur une technique similaire pour ajouter le support de l’HDR à des titres sortis précédemment, ce qui devrait affecter positivement l’expérience de jeu globale.
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