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Matériel

Le Meilleur PC Portable Pas Cher 2021

13 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Ces PC portables à pas cher peuvent gérer les tâches quotidiennes (et parfois plus) avec aplomb, et certains des choix de notre sélection sont à moins de 400 €. Voici comment atteindre le parfait équilibre entre prix et fonctionnalités pour un PC portable, qu’il soit sous Windows 10 ou Chrome OS.

PC Portable Pas Cher

Comment choisir le bon PC portable Pas Cher

L’époque où un PC portable correct coûtait plus de 1.000 € est bien révolue. Dans ce marché, les constructeurs inventent de nouveaux moyens de surpasser les autres, ce qui implique une guerre des prix les plus bas. Il est désormais possible de choisir un PC portable Windows 10 pleine taille ou ultraportable muni d’un processeur assez puissant pour un usage à la maison, à l’école, ou au travail, pour 500 € à 600 €. Il est également très simple de trouver des Chromebooks et systèmes hybrides qui vous offriront les avantages des PC portables et des tablettes dans le même appareil pour un peu plus de 300 €.

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Comment Avoir 120 FPS / Hz sur Xbox Series X – Le guide complet

6 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Xbox Series X

L’un des arguments de vente principaux des consoles next-gen est la possibilité de jouer à 120 Hz à la Xbox Series X sur les télés et écrans, ce qui était auparavant uniquement possible sur PC. Mais à l’instar de la PS5, tout n’est pas encore bien rodé, et vous ne pouvez pas atteindre un si haut taux de rafraichissement à moins de disposer d’une télé compatible HDMI 2.1. Cependant, atteindre 120 Hz en 1080p ou 1440p est possible si votre écran le gère et que vous êtes prêt à faire quelques réglages.

120 Hz sur Xbox Series X, résoudre les problèmes classiques

Xbox Series X

L’un des soucis les plus communs lorsqu’on essaie de passer la Xbox Series X à 120 Hz est que la plupart des utilisateurs voient l’option grisée ou bloquée. La console détecte parfois l’écran comme un modèle 4K même s’il ne l’est pas, et vous limite donc à 60 Hz parce que le standard HDMI 2.0 ne va pas plus haut. Les causes de ce problème sont assez techniques, mais BenQ explique cela provient du fait que la plupart des écrans partagent des similarités dans leurs éléments, notamment au niveau du firmware.

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Gamuts Colorimétriques : sRGB vs. Adobe RGB vs. DCI-P3 vs. Rec.2020

6 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Gamuts colorimétriques

Vous avez cliqué sur cet article, vous devez donc être prêt à en apprendre plus sur le sujet, certes important, mais relativement ennuyeux, des gamuts colorimétriques. Votre intérêt vient peut-être des derniers smartphones sur le marché, affichant des caractéristiques comme « P3 wide color » et support HDR, ou vous avez peut-être réalisé que l’écran que vous utilisez depuis des années n’est pas idéal pour la retouche photo. Dans tous les cas, nous allons tenter d’expliquer rapidement et au mieux certains termes communs, ce qu’il convient de chercher, et en quoi cela pourrait affecter votre flux de travail.

Qu’est-ce qu’un gamut ?

Un gamut représente une certaine gamme de couleurs pouvant être affichée. Certains des gamuts les plus communs du domaine créatif sont le sRGB, l’Adobe RGB, et le DCI-P3. Chacun de ces termes représente une gamme de couleurs précise adaptée à diverses applications. Certaines sont plus étendues, d’autres moins, mais chacune est spécifique aux types de couleurs qu’elle supporte, il est donc important de connaitre les différences générales et les intérêts de chaque pour choisir la bonne option.

Voici les gamuts les plus communs que vous rencontrerez.

sRGB :

L’espace colorimétrique « standard Red Green Blue (Rouge Vert Bleu) » est peut être le gamut le plus commun que vous trouverez dans les appareils électroniques modernes. Il est compatible avec Rec.709, car il en dérive. Le Rec.709 était un espace utilisé pour la télévision et les applications de diffusion. C’est un standard efficient qui couvre une gamme correcte pour les besoins de visionnage moyens, et est aujourd’hui si commun qu’il est le standard par défaut pour le web et la plupart des images prises par les appareils photos basiques. Les seules limitations de ce gamut sont qu’il est, techniquement, le plus restreint des options largement disponibles actuellement.

Gamuts colorimétriques

Adobe RGB :

Développé par Adobe en 1998, cet espace a été optimisé pour l’impression en couvrant un maximum de combinaisons possibles des systèmes CMYK. Adobe RGB offre une couverture plus importante des cyans et verts que le sRGB.

DCI-P3 :

Un espace colorimétrique large orienté vidéo. Le P3 devient de plus en plus populaire et est désormais intégré à certains smartphones et PC portables. Il offre une gamme similaire en taille à Adobe RGB (environ 25 % plus importante que sRGB), bien qu’il soit plus orienté vers les rouges et jaunes que vers les cyans et verts. Il joue également un rôle pour déterminer si un écran est compatible HDR ou non.

Rec.2020 :

Un gamut colorimétrique ultra-large destiné aux futurs écrans et télés de qualité cinéma, qui n’est actuellement complètement utilisé que par les appareils professionnels hauts de gamme, mais les appareils estampillés Ultra HD Premium imposent aux télés UHD de le gérer, bien qu’elles n’aient besoin d’afficher que 90 % de l’espace P3. Ce gamut deviendra plus commun au fil de l’évolution des écrans, mais à l’heure actuelle, il n’est nécessaire de le connaître que pour les applications professionnelles. Il a également été étendu par la spécification Rec.2100, bien que la couverture globale soit pratiquement la même.

En quoi est-ce important ?

La plus simple des raisons pour lesquelles les gamuts colorimétriques sont importants est qu’ils indiquent à l’utilisateur le nombre de couleurs qui peut être affiché et vu. Donc, un gamut plus large affichera plus de couleurs qu’un gamut basique, par exemple, ce qui donnera des tons plus vifs et des images plus réalistes. Il permet aussi de déterminer plus précisément à quoi ressemblera l’image finale lorsqu’elle sera diffusée, imprimée, ou projetée en cinéma. Par exemple, un coloriste travaillant sur un programme télévisé pourrait privilégier un écran Rec.709, pour avoir un résultat en parfaite corrélation avec l’affichage de la majorité des télés, et pouvoir ajuster parfaitement les couleurs pour le résultat voulu. Un photographe, par contre, préférera un écran Adobe RGB, car il est en mesure de produire des couleurs plus proches de celles de l’impression finale.

Gamuts colorimétriques

Et l’HDR dans tout ça ?

La technologie High Dynamic Range, ou HDR, est assez récente dans le domaine de l’informatique et il faudra un peu de temps avant qu’elle ne devienne mainstream. Ce qu’il faut savoir, c’est que l’HDR joue sur la luminosité et sur une large gamme de couleurs. Commençons par « large gamme de couleurs », qui signifie simplement que l’écran est capable d’afficher plus de couleurs qu’un écran classique. En général, cela nécessite une dalle 10-bit réelle et la capacité à reproduire 90 % du gamut P3, bien que certains fabricants essaient de s’en tirer avec 8-bit + FRC, donc faites bien attention aux caractéristiques réelles si vous cherchez un écran ou une télé. Ensuite il y a la façon dont la luminosité joue un rôle dans l’HDR, et, pour de nombreux standards, vous aurez besoin soit d’un écran capable d’atteindre 1000 nits (cd/m²) en pic, et de descendre à 0,05 nits pour le noir, soit d’atteindre 540 nits en pic de luminosité et de descendre à 0,0005 nits pour le noir. Pourquoi ces deux standards ? C’est simple, il y a deux technologies différentes parce que les écrans LED peuvent généralement être plus lumineux, mais moins sombres, tandis que les écrans OLED peuvent être bien plus sombres mais moins lumineux. Le point important à retenir, c’est que les écrans peuvent afficher une large gamme de niveaux de luminosité pour une image HDR, dans la mesure où la luminosité peut être très relative dans la pratique.

HDR

Maintenant, de nombreux autres formats et standards HDR sont en développement, donc gardez un œil sur les caractéristiques et si un terme ne vous dit rien, faites quelques recherches, et cherchez à trouver quelque chose qui atteigne les caractéristiques que nous avons abordé si vous voulez un résultat idéal.

N’oubliez pas de calibrer !

Vous pourriez avoir trouvé l’écran parfait, qui couvre 100 % des gamuts dont vous avez besoin, mais il ne vaut rien si vous ne le calibrez pas régulièrement. La calibration d’usine peut être très correcte, et récemment les fabricants semblent s’être décidé à s’améliorer sur le sujet. Cependant, tous les écrans ont tendance à se dérégler avec le temps, très graduellement, donc vous ne le remarquerez pas. Ce dérèglement peut impacter vos images, et à terme, vous en viendrez à vous demander pourquoi votre écran n’affiche plus la même chose que vos impressions. De même, si vous utilisez une télé en tant qu’affichage secondaire pour les clients ou pour tester vos compétences en HDR, ce type d’écran est généralement calibré par le fabricant pour un rendu agréable, et pas forcément précis. Il est donc très important de calibrer chaque écran lorsque vous les installez pour en évaluer la qualité.

Gamuts colorimétriques

Un autre aspect de la calibration est d’ajuster votre écran à votre flux de travail actuel. Par exemple, le HP Z31x 31.1″ DreamColor Studio Display est un écran 10-bit qui gère 100 % des espaces colorimétriques sRGB, Rec.709 et Adobe RGB, ainsi que 99 % du DCI-P3 et 80 % du Rec.2020. Cependant, si vous travaillez pour de l’impression, le calibrer en P3 n’a pas de sens. Si vous cherchez à créer quelque chose pour les standards de diffusion Rec.709, utiliser l’Adobe RGB n’a aucun intérêt. Assurez-vous que votre écran est configuré dans les paramètres de couleurs appropriés à vos besoins du moment.

Vous avez d’autres questions sur les gamuts et les types d’écrans à envisager pour votre travail ? Faites-le nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

Filed Under: Ecran PC Tagged With: Ecran

Comment les écrans à affichage P3 affectent votre flux de travail ?

6 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Certains écrans récents utilisent un espace colorimétrique nommé P3, qui est différent des espaces colorimétriques sRGB et Adobe RGB qu’utilisent les designers et photographes depuis des années. Le P3 représente-t-il une amélioration ou une complication ? Un peu des deux.

C’est quoi, au juste, les espaces colorimétriques ?

Un espace colorimétrique, ou gamut de couleur, est une gamme de couleurs. L’espace colorimétrique sRGB est très largement utilisé pour les fichiers graphiques colorés, les écrans, les imprimantes et autres appareils. Pratiquement tous les écrans sont capables de reproduire au moins une grande partie de l’espace sRGB, et le sRGB est suffisant pour du travail d’impression de qualité moyenne. Il représente une bonne base de départ.

De nombreux créatifs professionnels travaillent avec l’espace colorimétrique Adobe RGB car il est significativement plus important que le sRGB. Il peut représenter une gamme de couleurs bien plus importante que sont capables de reproduire les caméras professionnelles, les scanners et les imprimantes. Les écrans capables d’afficher des gamuts plus importants que le sRGB, comme l’Adobe RGB, sont nommés écrans à large gamut colorimétrique.

sRGB

Adobe RGB fait partie des espaces colorimétriques larges car il est capable de reproduire une gamme de couleurs plus importante que le sRGB. (Basé sur un graphique de couleurs d’Apple ColorSync Utility.)

Qu’est-ce que P3 ?

Il existe également des écrans utilisant l’espace colorimétrique P3. À l’instar d’Adobe RGB, P3 est une alternative large-gamut au sRGB. L’espace colorimétrique DCI-P3 a vu le jour en tant que standard pour le cinéma numérique car il est basé sur la gamme de couleurs reproduite par le type de projecteur numérique que vous pourrez trouver dans un cinéma. Apple a créé sa propre version du standard, sous le nom de Display P3, en l’adaptant pour les écrans PC et en modifiant certains aspects pour le rendre plus compatible avec le sRGB. Vous utilisez d’ailleurs peut-être déjà un écran P3 ; de nombreux appareils Apple récents comme le tout nouvel iMac et le nouveau MacBook Pro, les tablettes iPad Pro, et quelques modèles d’iPhone. Et ce n’est pas quelque chose qu’on retrouve uniquement chez Apple. Microsoft a choisi un écran P3 pour son nouveau PC Surface Studio.

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Combien de RAM faut-il pour Photoshop ?

4 février 2021 by Enzo Leave a Comment

Déterminer la quantité de RAM (mémoire système) dont vous avez besoin pour travailler avec Photoshop peut s’avérer particulièrement compliqué dans la mesure où il y a de très nombreux facteurs à prendre en compte.

J’ai donc décidé de rédiger ce guide qui répondra à toutes vos questions sur l’utilisation de RAM pour la retouche photo.

Tout d’abord, l’utilisation mémoire totale peut être divisée en 2 principales parties :

  1. De combien de RAM a besoin votre logiciel de retouche photo ?
  2. De combien de RAM a besoin le reste de votre système pour fonctionner correctement ?

Commençons par le deuxième pour être débarrassé.

Juste au cas où vous auriez besoin de quelques petites recommandations sur la RAM, voici l’un des kits mémoire les plus performances que vous pouvez acheter à ce prix. Le rapport performances/prix est excellent pour la RAM 16Go Corsair Vengeance LPX DDR4 3200MHz.

Maintenant, commençons :

De combien de RAM a besoin un PC typique pour fonctionner ?

Pour faciliter le calcul, je vais partir sur le PC d’une personne moyenne qui fait de la retouche photo. Il tourne sous Windows 10, quelques onglets Chrome sont ouverts, ainsi qu’un logiciel de boîte mail, et l’affichage de photo de Windows.

RAM Photoshop

Chrome utilise 1,3 Go, le logiciel de visualisation de photo environ 250 Mo, votre logiciel d’email environ 125 Mo, etc. Jetons un œil à l’utilisation de RAM de Win 10 avec ces 3 logiciels ouverts :

RAM Photoshop

6 Go de RAM sont utilisés, juste pour faire tourner le système et quelques logiciels de base.

On sait désormais combien de RAM utilise un système classique pour tourner, parlons maintenant de la quantité de RAM supplémentaire nécessaire pour la retouche photo avec Photoshop :

De combien de RAM a besoin Photoshop ?

Voici comment déterminer la RAM que vous utilisez actuellement pour Photoshop, et la quantité dont vous aurez probablement besoin selon votre utilisation.

Au démarrage de Photoshop, sans avoir ouvert d’image, le logiciel seul a besoin de 262 Mo de RAM. Ouvrez votre gestionnaire des tâches et vérifiez par vous-même :

RAM Photoshop

Maintenant, après avoir ouvert un JPG 12 MP 8 bpc (bits par canal) de 5 Mo, votre utilisation de RAM passe à 369 Mo.

RAM Photoshop

Pourquoi une augmentation de plus de 100 Mo ? Mon fichier ne fait que 5 Mo.

La compression d’image

La réponse est simple, pour rendre le fichier modifiable, le logiciel de retouche photo décompresse le fichier image.

Le JPG est un format de fichier image compressé, comme le PNG et le GIF. Via des algorithmes de compression, le logiciel peut réduire la taille du fichier sans perte visible de qualité. Une image, bien évidemment, ne peut être compressée que jusqu’à un certain point avant que la perte de qualité ne soit perceptible.

La raison pour laquelle un logiciel de retouche photo décompresse l’image pour la retouche est que vos manipulations sont faites pixel par pixel, et que devoir compresser l’image après chaque modification de pixel rendrait le processus de retouche très lent et intensif au niveau CPU.

Profondeur de couleur (Bit-Depth)

Un autre facteur à prendre en compte pour calculer les besoins en RAM de la retouche d’une image décompressée est la profondeur de couleur.

Typiquement, la retouche d’image se fait en mode RGB, ce qui signifie que vous avez trois canaux (R, G et B) et chaque canal pourra enregistrer 8 bits, ou 256 valeurs différentes.

8 bits par canal, 256 valeurs par canal (ou couleur). Toutes vos images JPG sont en 8 bpc ou 24 bpp (bits par pixel).

Définition

Le facteur important suivant est, bien sûr, la définition de l’image. Le calcul est simple :

[Quantités de pixels en largeur] x [Quantités de pixels en hauteur] x [Bit Depth] x [Nombre de canaux] divisé par 8.000.000.

Pourquoi 8 millions ? Parce que 8 Bits = 1 Octet, et 1 Mégaoctet = 1 million d’Octets

Ce qui vous donne la taille de l’image décompressée en Mo sur votre RAM. Si vous n’avez qu’un calque !

Calques dans Photoshop

Si vous avez plus d’un calque, vous pouvez grosso-modo multiplier l’utilisation de RAM par image par le nombre de calques.

De même, dans Photoshop, vous pouvez très facilement trouver la quantité de RAM utilisée par votre image décompressée en regardant dans le coin inférieur gauche. Le premier nombre est la quantité de RAM du calque actuel, le second est l’addition de tous les calques.

RAM Photoshop

De combien de RAM avez-vous besoin pour Photoshop ?

Bon, c’était peut-être un peu compliqué, jetons maintenant un œil à ce que tout ça donne dans un tableau qui prend en compte tous les paramètres que nous venons d’établir :

Consommation de RAM par calque Photoshop

Définition (Mégapixels) 8 bpc 10 bpc 16 bpc 32 bpc
8MP 24 MByte 30 MByte 48 MByte 96 MByte
12MP 36 MByte 45 MByte 72 MByte 144 MByte
16MP 48 MByte 60 MByte 96 MByte 192 MByte
20MP 60 MByte 75 MByte 120 MByte 240 MByte

Bien, maintenant vous pouvez estimer à la louche de combien de Ram vous avez besoin pour une seule image.

Pour pouvoir estimer correctement la RAM dont vous avez besoin pour la retouche photo, il vous suffit maintenant de réfléchir à ces points :

  • Quelle est la profondeur de couleur des images que vous retouchez (généralement 8 bpc pour les JPG, 16 bpc pour les fichiers RAW) ?
  • Combien d’images vous ouvrez à la fois ?
  • En moyenne, de combien de calques sont composées vos images ?
  • De combien de RAM a besoin le système ?

Cela dit, si vous n’avez pas envie de faire le calcul vous-même et que vous voulez simplement une recommandation rapide, la voici :

Sous Windows 10 avec Photoshop, 8 à 16 Go de RAM suffiront pour la retouche de quelques photos JPG de 10 à 20 MP, et occasionnellement d’images RAW.

Si vous retouchez principalement des images en haute définition avec une profondeur de couleur plus importante, et que d’autres logiciels gourmands en RAM tournent en arrière-plan, visez plutôt 16 à 32 Go de RAM.

Besoin d’un conseil sur la RAM à acheter ? Voici l’un des kits mémoire les plus populaires : 16GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200MHz RAM

Lire la suite:
Configuration PC pour Retouche Photo

Filed Under: Ordinateur Tagged With: Monter son PC

Wacom Intuos Avis et Test

2 février 2021 by Enzo Leave a Comment

La tablette graphique est l’un des outils les plus importants pour de nombreux artistes numériques. Elle vous permet d’interagir avec l’ordinateur à l’aide d’un stylet sensible à la pression d’une façon bien plus précise et naturelle qu’avec une souris ou un pavé tactile.

Wacom Intuos

La nouvelle Wacom Intuos, mise à jour en 2018, est le dernier modèle d’entrée de gamme de Wacom en matière de tablettes graphiques. C’est le modèle idéal pour les artistes en herbe ou les utilisateurs cherchant un maximum de portabilité, car il est bien plus petit et léger qu’une Wacom Intuos Pro ou un produit concurrent au même prix.

Ayant utilisé la plupart des modèles Wacom et essayé diverses marques alternatives au cours des 20 dernières années, et après avoir remplacé ma Intuos Pro Medium pour la Intuos il y a quelques semaines, je peux vous assurer que la Intuos Medium offre le meilleur stylet pour les débutants. C’est également un excellent compagnon de voyage pour les utilisateurs ayant déjà un modèle Pro pour leur setup principal et qui souhaiteraient une alternative plus portable pour leurs déplacements.

Pourquoi utiliser une tablette graphique, et comment ça marche

Travailler avec une tablette et un stylet est plus rapide et plus efficient qu’avec une souris. Votre main peut se déplacer d’un point à l’autre de l’écran d’un seul mouvement plutôt qu’avec des glissements répétés. Plus important, la tablette permet une utilisation plus naturelle dans les activités liées au dessin ou à la retouche photo.

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Filed Under: Ordinateur Tagged With: Tablette

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