Les systรจmes de Motion Blur Reduction (soit de rรฉduction du flou de mouvement tels qu’ULMB, LightBoost, DyAc, ELMB, etc.) sont aujourd’hui trรจs communs dans les รฉcrans de gaming modernes de plus de 120 Hz. Par exemple, de nombreux รฉcrans G-Sync sont disponibles avec une fonctionnalitรฉ ยซ ULMB ยป qui peut รชtre activรฉe ou dรฉsactivรฉe. Cette technique utilise une mรฉthode de rรฉtroรฉclairage stroboscopique pour diminuer les flous cinรฉtiques.
Pourquoi utiliser la Motion Blur Reduction (MBR) ?
La majoritรฉ de nos lecteurs recherchent une parfaite clartรฉ de mouvement. Certains sont d’anciens utilisateurs d’รฉcrans CRT et souhaitent retrouver la mรชme expรฉrience. En effet, elle apporte des avantages ร certains types de jeux (bien plus que d’autres). En outre, certains de nos lecteurs souffrent de fatigue des yeux et de migraines ร cause des flous cinรฉtiques en jeu plutรดt que des signaux PWN/des clignotements.
Voici des images camรฉra tirรฉes du Test de flou cinรฉtique des tests de TestUFO.com.
– 60 Hz
– 120 Hz
– 120 Hz avec rรฉduction du flou
De nombreuses marques adoptent la rรฉduction de flou
Plusieurs fabricants d’รฉcrans ont conรงu de nombreux modes de Motion Blur Reduction pour les รฉcrans de gaming rรฉcents. En voici certains d’entre eux :
- Motion Blur Reduction
- LightBoost (par NVIDIA)
- ULMB โ Ultra Low Motion Blur (par NVIDIA)
- PureXP โ Pure Experience (par ViewSonic)
- DyAc โ Dynamic Accuracy (par BenQ ZOWIE)
- ELMB โ Extreme Low Motion Blur (par ASUS)
- VRB โ Visual Response Boost (par Acer)
- Aim Stabilizer โ (par AORUS / Gigabyte Technology)
- MotionFlow Impulse (par Sony)
- 1 ms MPRT (par LG) โ jusqu’ร des mouvements 16x clairs que le โGtG ร 1 msโ !
Ces fonctionnalitรฉs peuvent gรฉnรฉralement รชtre activรฉes/dรฉsactivรฉes depuis le menu de l’รฉcran (ce qui est le cas notamment de l’ULMB intรฉgrรฉ dans les รฉcrans G-Sync de Nvidia) ou ร partir d’un utilitaire (comme c’est le cas du LightBoost HOWTO ou du Strobe Utility pour la gamme Z de BENQ).
La qualitรฉ de la rรฉduction du flou est variable
La rรฉduction du flou peut sembler parfois trรจs bonne, avec de superbes mouvements rappelant le style CRT, sans microsaccades ni doubles images รฉvidentes.
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