“L’Intel Arc A580 est la carte graphique abordable que tous les joueurs PC réclamaient.”
- Permet de jouer à 60 ips en définition 1080p
- Trouvable facilement à moins de 200$
- Compatible avec l’Intel XeSS
- Inconvénients
- Problèmes liés aux pilotes
- Haute consommation d’énergie
Si je devais parler d’une tendance qui résume cette année de gaming sur PC, je parlerais simplement du prix beaucoup trop élevé des cartes graphiques. Aujourd’hui, on a le sentiment que, même parmi les meilleures cartes graphiques, le rapport qualité-prix est de moins en moins bon. L’Arc A580 d’Intel est l’une des rares exceptions, avec des performances remarquables pour son prix.
Elle coûte 180 dollars, un prix abandonné par AMD et Nvidia il y a plusieurs années. En plus de ça, elle a été optimisée pour être accessible. C’est une carte graphique 1080p qui vous permettra simplement de jouer à vos jeux dans de bonnes conditions, sans fonction inutile. Elle présente quand même quelques problèmes, et j’hésite encore à recommander aveuglément une carte graphique Intel. Mais si vous avez un budget serré, l’Intel Arc A580 comble un vide laissé par les autres marques dans les cartes graphiques de milieu de gamme.
Découvrez la A580
Avec la A580, Intel a opté pour une promotion plus sobre qu’à la sortie des A750 et A770, alors laissez-moi vous la présenter. Elle a été mise sur le marché à 180$, mais certains modèles sont trouvables à 170$.
Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir où elle se situe par rapport aux autres cartes de la gamme. Au niveau des coeurs, elle égale la A750 à 230$, mais vous perdrez légèrement sur l’horloge graphique. La consommation d’énergie est aussi légèrement plus faible chez la A580. La mémoire vidéo est la caractéristique la plus importante de ce tableau avec ses 8 Go, un ajout très impressionnant pour une carte graphique à ce prix.
32 | A750 | A580 | A380 | |
Xe Cores | 24 | 28 | 24 | 8 |
Moteurs Intel XMX | 512 | 448 | 384 | 128 |
Unités de traçages de rayons | 32 | 28 | 24 | 8 |
Horloge graphique | 2,100MHz | 2,050MHz | 1,700MHz | 2,000MHz |
VRAM | 8/16Go GDDR6 | 8Go GDDR6 | 8Go GDDR6 | 6Go GDDR6 |
Interface mémoire graphique | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 96-bit |
Configuration PCIe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Consommation d’énergie | 225W | 225W | 175W | 75W |
Pour rappel, la dernière fois que AMD a vendu une carte à ce prix-là, elle est devenue la tristement célèbre RX 6500 XT, qui ne proposait que 4 Go de VRAM pour 200$. Comme je l’expliquerai dans mes comparatifs, certains jeux récents ont absolument besoin de 8 Go de VRAM, que nous retrouvons d’habitude dans des cartes graphiques plus onéreuses, comme la RTX 4060 Ti.
Comme je l’ai également mentionné, aucune carte graphique dernière génération de la AMD ou de Nvidia ne peut rivaliser avec la A580, mais il y a toujours une ancienne carte graphique disponible à ce prix : la AMD RX 6600 est en vente autour des 200$, ce qui est entre 20 et 30 dollars plus cher que la A580. D’autres options comme la RTX 3050 et la RX 6600 XT ne peuvent pas vraiment entrer dans la compétition étant donné que leur prix se situe autour des 230$. A ce prix, vous avez tout intérêt à opter pour la Intel Arc A750.
Performance
Le prix de la A580 est très intéressant, mais qu’en est-il de ses performances ? Elle n’est pas exceptionnelle, mais c’est compliqué d’en demander autant pour ce prix-là. Pour vos 180$, vous aurez tout de même droit à plus de 60 images par seconde (ips) en 1080p avec des réglages en “Ultra” sur la plupart des jeux, et c’est exactement les performances que l’on attend d’une carte graphique de cette gamme.
Avec le comparateur 3DMark, la A580 semble incroyable. Elle surpasse la RX 6600 d’AMD, qui est son concurrent direct, et réussit même à battre les performances de la Nvidia RTX 3060 et de l’AMD RX 7600, qui ont toutes deux un prix de vente proche des 300$. Ceci dit, la A750 obtient également de très bons résultats. Sur la base de mes essais des premières cartes graphiques Arc, elles montrent de bien meilleurs résultats dans 3DMark que leurs concurrents. Ces résultats se confirment sur différents jeux que j’ai pu essayer.
Cependant, la situation s’inverse sur Assassin’s Creed Valhalla, où les deux cartes graphiques Arc sous-performent face à tous leurs concurrents. Ce résultat n’est pas surprenant dans la mesure où ces cartes coûtent toutes plus cher que la A580, mais cela nous permet de mieux mesurer les performances de cette carte graphique. Cependant, pour 50 dollars de moins, vous obtenez des performances presque équivalentes à celles de la A750. Ces résultats se confirment sur Forza Horizon 5 et sur Hogwarts Legacy, où les deux cartes ont montré des performances similaires. Dans les trois cas, nous avons obtenu des performances au-dessus de 60 ips avec des réglages vidéo paramétrés au maximum.
Nous devons par contre revenir sur la comparaison avec la RX 6600, étant donné que cette carte graphique s’est montrée beaucoup plus performante sur les trois jeux. Sur les jeux Cyberpunk 2077 et Red Dead Redemption 2, la A580 l’emporte d’une courte tête. Les deux cartes font jeu égal sur Horizon Zero Dawn. Avec les différents jeux testés et la différence de prix relativement basse entre les deux cartes graphiques (20 à 30 dollars), je trouve la RX 6600 légèrement plus intéressante que la A580.
Sur des jeux plus récents, la A580 se rapproche toujours de la barre des 60 images par seconde. Cette barre est même franchie de peu sur Returnal, ce qui résulte tout de même en quelques pertes de fluidité par moment. Ce n’est pas très grave, étant donné que j’ai réalisé ce test avec les réglages vidéo au maximum et sans aucune assistance intégrée comme le XeSS d’Intel ou le FidelityFX Super Resolution (FSR) de la AMD. Pour les titres les plus récents et gourmands, la A580 ne sera pas en mesure d’atteindre les 60 ips avec tous les réglages vidéo au maximum.
Elle rencontre également des problèmes quand la VRAM est très sollicitée. Malheureusement, les 8 Go de mémoire vidéo montrent des limites en 1080p que vous pouvez observer sur The Last of Us Part 1 et Resident Evil 4. Le cas de The Last of Us Part 1 est particulièrement intéressant, puisqu’il est possible d’observer la percée de la RTX 3060 face aux autres cartes graphiques grâce à ses 12 Go de VRAM.
Ces limites sont acceptables pour une carte graphique à 180$, notamment en comparaison aux 300$ de la Nvidia RTX 4060 et aux 280$ de la AMD RX 7600. Dans le pire des cas, pour ces titres très demandeurs en VRAM, vous devrez descendre vos réglages en “Élevé”.
Au global, les performances de la A580 sont très convaincantes. Vous atteindrez les 60 ips dans la plupart des jeux sortis ces dernières années avec des réglages graphiques au maximum. Et pour les jeux les plus populaires sur PC, qui demandent moins de performances, comme Lethal Company, Rust et Counter-Strike 2, vous obtiendrez même des résultats très supérieurs. Malgré tout, il reste important de connaître les limites de votre carte graphique afin d’en optimiser l’utilisation.
Des jeux récents très gourmands en ressources comme Alan Wake 2, ont de grandes chances de vous mettre en difficulté. Suivant le jeu, vous serez probablement obligé de revoir vos réglages graphiques à la baisse ou de chercher des moyens d’améliorer vos performances. Le Ray tracing est aussi à oublier dans la plupart des cas. Bien que la A580 le prenne en charge, l’activer vous obligera sûrement à vous contenter d’un jeu à 30 ips. Malgré tout, sur certains jeux, vous devrez encore baisser vos réglages. C’est une carte graphique 1080p qui est beaucoup plus performante avec des réglages allant de “Élevé” à “Ultra”, mais avec un Ray tracing désactivé. Pour ce prix, on n’en demande pas plus.
Problèmes avec les pilotes
Les performances de la A580 sont très bonnes pour son prix, mais il y a un autre facteur important à prendre en compte lorsque vous achetez une carte graphique Intel. Il y a toujours des problèmes avec ses pilotes. Heureusement, Intel a corrigé la majorité des problèmes de performances liés aux pilotes en déployant des mises à jour capables de doubler voire tripler les performances sur certains jeux nécessitant une bonne carte graphique. Mais Intel joue toujours au chat et à la souris avec ces problèmes. Ce qui veut dire que vous pourriez encore rencontrer des problèmes de performances inattendus sur certains jeux.
Un très bon exemple est celui de Starfield. Lorsque le jeu est sorti, il était tout simplement impossible de le lancer avec une carte graphique Intel. Aujourd’hui, ce problème a été réglé, mais les performances restent très en dessous des attentes. Bien que ces situations restent relativement rares, elles méritent d’être pointées du doigt. Si vous êtes intéressés par la A580 dans le but de jouer à un jeu en particulier, je vous recommande chaudement de faire des recherches sur YouTube ou sur des sites pour vérifier les performances de la carte sur ce jeu. Personne ne peut tester tous les jeux avec toutes les cartes graphiques, mais vous pouvez en apprendre beaucoup avec les différents comparatifs disponibles sur internet.
En plus de ça, les cartes graphiques non-intégrées sont une nouvelle aventure pour Intel. Les Arc en sont la première génération, et même si Intel a promis la sortie d’au moins 4 générations de cartes graphiques, tout peut encore changer. La A580 n’est pas un mauvais achat, mais rien ne nous dit que cette carte aura la même longévité que celles de chez Nvidia et AMD, pour l’instant. Quoiqu’il arrive, soyez prêts à changer dans quelques années.
Beaucoup de puissance en 1080p
Nous étions à la recherche d’une bonne carte graphique abordable. Même en prenant en compte les inquiétudes sur les pilotes de la A580, elle reste une carte graphique capable de faire tourner en 1080p et à 60 ips la majorité des jeux. Vous pouvez parfaitement monter un PC avec cette carte graphique pour environ 600$, qui est un prix que nous n’avons pas observé depuis de nombreuses années pour un PC gamer. Si c’est possible, c’est grâce à la A580, puisqu’aujourd’hui, le prix d’entrée est autour des 300$ pour n’importe quelle carte graphique performante, sans compter les autres composants.
Elle sera dépassée dans quelques années, dès que les jeux deviendront à leur tour trop exigeants et que les générations suivantes de cartes graphiques proposeront de meilleures performances pour le même prix, mais elle comble aujourd’hui un vide que AMD et Nvidia négligent. Elle peut faire tourner sans la moindre difficulté des jeux légers, tout en offrant un taux d’images par seconde très convaincant sur les jeux les plus gourmands, et nous n’avions pas vu une carte graphique atteindre un tel équilibre depuis plusieurs années.
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Source: Digitaltrends
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