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Taux d’images par seconde vs. Taux de rafraichissement : Quelle est la différence ?

14 mai 2021 by Enzo Laisser un commentaire

Contenu

  1. Framerate : La définition
  2. Taux de rafraichissement : La définition
  3. Framerate vs taux de rafraichissement
  4. Conclusion

L’un des principaux problèmes pour ceux qui cherchent un écran de haute qualité est le souci du framerate et du taux de rafraichissement. Dans l’absolu, ces deux termes désignent des concepts similaires, ce qui peut rendre difficile la compréhension de leurs différences. Cela peut de fait rendre plus difficile de trouver un écran de qualité.

Taux de rafraichissement

Vous trouverez dans cet article tous les détails des différences entre ces concepts.

Le framerate (taux d’images par seconde) et le taux de rafraichissement sont des termes que vous risquez fort de rencontrer si vous cherchez un écran PC, et bien que nous ayons brièvement couvert le sujet dans un précédent article de Gtemps, il est important d’entrer plus dans les détails pour mieux comprendre ce qui les différencie l’un de l’autre.

Dans cet article, nous allons donner des définitions de framerate et de taux de rafraichissement pour vous aider à mieux comprendre ces concepts, puis nous allons expliquer comment ceux-ci se combinent pour créer la qualité d’image que vous voyez réellement à l’écran.

Framerate : La définition

Tout d’abord, il convient de définir basiquement le framerate. Les mouvements sur un écran sont créés en affichant un grand nombre d’images fixes à la suite, ces images sont appelées « frames », et ceci est vrai aussi bien pour les mouvements dans les films, les séries, les jeux vidéo, ou tout simplement pour les déplacements de votre curseur à l’écran. Bien sûr, ces frames changent de nombreuses fois chaque seconde, mais le principe est le même que celui des flipbooks.

Sachant cela, le framerate est le taux auquel chaque nouvelle image est affichée. Il est généralement exprimé en frames par seconde (fps, ou images par seconde, i/s). Grosso modo, plus le framerate est élevé, plus le nombre d’images affichées par seconde est grand, ce qui donne un mouvement plus fluide et réaliste, contrairement à un mouvement saccadé.

L’une des choses importantes est que le framerate n’est pas déterminé par l’écran lui-même. Le framerate est déterminé par une combinaison entre le logiciel ou le média que vous utilisez, votre CPU, et votre carte graphique. Cela ne veut cependant pas dire que le framerate n’a aucun lien avec l’écran, comme nous allons l’expliquer plus loin.

Taux de rafraichissement : La définition

Contrairement au framerate, le concept de taux de rafraichissement est directement lié à l’écran et aux autres types d’affichages. Pour faire simple, il décrit le nombre de fois que l’affichage de l’écran est rafraichi, et est généralement exprimé en hertz (Hz).

La règle simple, c’est que plus le taux de rafraichissement d’un écran est élevé, mieux c’est. Un haut taux de rafraichissement permettra de produire des mouvements plus fluides, et cela peut être visible même au niveau des mouvements de la souris, mais il est principalement visible dans les jeux.

Pour un écran moderne, 60 Hz est le strict minimum requis, mais même ce taux est souvent associé à des problèmes de fatigue oculaire, et 75 Hz est un meilleur point de départ. Un bon écran gaming offrira généralement un taux de rafraichissement de 120 Hz ou plus, et les chiffres supérieurs permettent encore plus de fluidité.

Framerate vs taux de rafraichissement

Bien que seul le taux de rafraichissement soit directement lié à votre écran, le taux de rafraichissement et le framerate impact tous deux ce que vous voyez à l’écran. Si vous avez un écran avec un haut taux de rafraichissement, mais que votre carte graphique et votre processeur ne sont capables de produire qu’un faible taux d’images par seconde, vous ne profiterez pas de votre écran, et vice versa.

Cela dit, tous les médias n’ont pas besoin d’un haut taux de rafraichissement. Par exemple, les films anciens et même récents sont généralement filmés en 24 i/s, tandis que le sport en direct est souvent filmé à 30 i/s. Les framerates plus élevés de 60 i/s et plus ne sont utiles que pour afficher du contenu rapide qui nécessite une grande précision, notamment pour le gaming.

Lorsque le framerate et le taux de rafraichissement ne sont pas synchronisés, un souci nommé tearing peut se produire, et il consiste globalement en l’écran affichant des données de plusieurs frames à la fois. L’une des façons de limiter les problèmes de désynchronisation est d’utiliser une technologie d’affichage comme le G-Sync ou le FreeSync.

Taux de rafraichissement

Conclusion

Au final, la principale différence entre framerate et taux de rafraichissement se situe au niveau de leur origine. Le framerate est produit par une combinaison entre votre carte graphique et votre processeur, et il représente le nombre d’images qu’un système est capable de produire en une seconde, tandis que le taux de rafraichissement est le nombre de fois qu’un écran est capable de rafraichir entièrement tous ses pixels. Il est important pour les deux d’être synchronisés pour éviter les soucis visuels comme le tearing.

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Classé sous :Ecran PC Balisé avec :Ecran

À propos Enzo

Enzo est passionné de nouvelles technologies depuis 2007, année lors de laquelle il a reçu son premier ordinateur portable alors qu'il était étudiant universitaire. Il aime découvrir toutes sortes d'innovations technologiques telles que Google Glass, même s'il s'agit d'un ancien produit. Pour ses amis, il est la personne à contacter quand ils ont besoin de résoudre un problème lié à leur ordinateur ou à leurs appareils portables.

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