Des explications approfondies sur cette technologie qui apporte un tout nouveau niveau de rรฉalisme ร la lumiรจre, aux reflets et aux ombres
Le Ray Tracing se dรฉveloppe doucement dans le milieu de jeu vidรฉo depuis son apparition ร la Gamescom en 2018. Mais du fait de la charge trรจs importante quโil ajoute aux performances graphiques du PC, il commence tout juste ร รชtre utilisรฉ plus frรฉquemment par les dรฉveloppeurs de jeux.
Nvidia a รฉtรฉ le premier ร annoncรฉ lโarrivรฉe de GPUs compatibles RTX (real-time ray tracing), avec lโarrivรฉe de leurs impressionnantes (et aujourdโhui complรจtement dรฉpassรฉes) cartes Turing 20XX.
Avec ces cartes, une nouvelle รจre de performances graphiques a vu le jour. Les cartes 20XX รฉtaient les plus puissantes jamais vues, et permettaient enfin le rendu en temps rรฉel dโimages utilisant des effets de Ray Tracing. Cependant, bien que ce fรปt une excellente nouvelle pour le rรฉalisme visuel, le manque de jeux impliquait que les utilisateurs payaient pour une fonctionnalitรฉ quโils nโallaient pratiquement pas pouvoir utiliser les premiรจres annรฉes.
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