Une bonne carte graphique pour 1080p qu’il est vraiment possible d’acheter
La Nvidia GeForce RTX 3050 pourrait être la première carte graphique à profiter de la hausse des prix qui ruine le marché des cartes graphiques depuis près de deux ans. En temps normal, il n’y aurait pas vraiment de raison d’acheter cette carte graphique à 279 euros. Non seulement parce que c’est une RTX d’entrée de gamme, mais aussi parce que la RTX 3060 n’est censée coûter que pas beaucoup plus cher.
Mais nous traversons une période un peu spéciale. Bien que la MSI GeForce RTX 3050 Gaming X 8G que j’ai testée soit déjà montée à environ 500 euros, c’est une plutôt bonne alternative à la RTX 3060. Et même si c’est une carte avant tout destinée au 1080p, elle est un joli cran au-dessus des précédentes GTX XX50 en offrant la prise en charge du DLSS et du ray tracing.
Caractéristiques de la Nvidia GeForce RTX 3050 :
- Cœurs CUDA : 2560
- Fréquence de base : 1.55 GHz
- Fréquence boost : 1.85 GHz (1.78GHz d’après nos tests)
- VRAM : 8Go GDDR6
- Puissance : 130W
- Alimentation recommandée : 550W
- Prix : À partir de 450 euros
Cette RTX 3050 fraîche et silencieuse qu’on peut facilement trouver en stock est, presque curieusement, une option très intéressante pour les nouvelles configs, et ce même si ce sont surtout les circonstances particulières qui lui offrent une place parmi les meilleures cartes graphiques.
D’un point de vue technique, le passage à l’architecture Ampere de Nvidia donne à cette RTX 3050 tous les avantages de la série 30. Cela passe par une augmentation massive des cœurs par rapport aux GTX 1650 et GTX 1650 Super. Ces cœurs tournent également à des fréquences de base et boost bien supérieures. Par contre, cette RTX 3050 est plus gourmande en énergie. On la donne pour 130W, soit 30W de plus que la GTX 1650 Super, mais une petite alimentation suffit malgré tout à l’alimenter.
La version MSI de cette carte reçoit également des personnalisations sympathiques. En plus de la fréquence boost overclockée d’usine et d’une blackplate en métal, le refroidissement à deux ventilateurs de la RTX 3050 Gaming 8G est remarquable. Même sollicitée, la carte reste silencieuse et parvient à rester entre 61 et 63°C lors du bench. Je pense que même si les prix retombent, ces atouts devraient empêcher la carte de descendre à son prix de base, mais c’est bon d’avoir un design haut de gamme sur une carte d’entrée de gamme.
Performances de la RTX 3050 : benchmarks en 1080p
Notre PC de test :
- Processeur : Intel Core i5-11600K
- RAM : 16GB Corsair Vengeance LPX
- Carte mère : Asus TUF Gaming Z590-Plus WiFi
- Alimentation : Corsair RM850x
Assez parlé argent, il est temps de parler performances. Dans son domaine qui est le 1080p, la RTX 3050 ne se débrouillera pas aussi bien que les RTX 3060 et RTX 3060 Ti pour tenir 60 fps en qualité maximale, mais elle ne peine jamais vraiment. Quant à ceux qui sont équipés des meilleurs écrans de jeu avec des taux de rafraichissement élevés, cette carte graphique devrait leur permettre de jouer à des jeux moins gourmands sans sacrifier la qualité. Dans Hitman 3, par exemple, nous avons pu obtenir une moyenne de 95 fps dans le benchmark Dubai en qualité Ultra. Dans le benchmark le plus exigeant, Dartmoor, nous avons obtenu une moyenne de 86 fps. En qualité élevée, la moyenne est montée respectivement à 101 fps et 89 fps.
Forza Horizon 4 passe sans mal en qualité Ultra. La RTX 3050 parvient à tenir une moyenne de 119 fps, et il faudrait avoir des yeux particulièrement entraînés pour parvenir à voir une différence avec les 135 fps de la RTX 3060 dans les mêmes conditions.
Dans plusieurs de nos jeux de test, la RTX 3050 n’est pas parvenue jusqu’à 60 fps en qualité maximale, mais elle est parvenue à ce nombre magique en ajustant un peu les paramètres. Assassin’s Creed Odyssey et Assassin’s Creed Valhalla font partie de ces jeux. Le benchmark d’Odyssey nous donne une moyenne de 50 fps en qualité ultra élevée, ce qui est déjà plutôt fluide, et c’est passé à 82 fps en qualité élevée. Valhalla est parvenu à 55 fps en ultra élevé, et 64 fps en élevé. Total War : Three Kingdoms est concerné également avec 50 fps dans le bench de bataille en ultra, passant à 119 fps en qualité moyenne.
D’autres jeux n’ont pas besoin de ça. Horizon : Zero Dawn est parvenu à 67 fps en qualité ultime, et Shadow of the Tomb Raider à 60 fps en qualité la plus élevée et ombres en ray tracing en ultra.
Activer le ray tracing sur cette carte graphique ne donnera pas toujours d’aussi bons résultats. Metro: Exocus, par exemple, parvenait à 36 fps avec la qualité ultra et le RT activé, ce qui est jouable, mais pas impressionnant, et 47 fps en qualité ultra seule. Dans la même veine, activer les plus beaux effets sur Final Fantasy XV a drastiquement réduit les performances de 69 fps (en qualité maximale) à 39 fps avec TurfEffects et Hairworks activés. Même la vieille GTX 1650 n’a pas autant peiné.
Mais quand on se limite au ray tracing, on n’en demande pas toujours tant que ça à la RTX 3050. Alors que le DLSS a été conçu avant tout pour des résolutions de 1440p et plus, on peut l’utiliser en 1080p pour réduire l’écart de performances dû au ray tracing. Metro Exodus en est un parfait exemple : avec le DLSS réglé à fond, en Qualité, on parvient à éliminer la charge graphique du ray tracing et on repasse à une moyenne de 48 fps.
Et même dans les cas où il ne parvient pas à gommer la différence, il reste très pratique d’avoir le DLSS à disposition. Sans, Watch Dogs Legion tourne à 48 fps en qualité ultra. Activez le DLSS et vous passez à 58 fps. Vous pouvez même activer le ray tracing en qualité moyenne pour obtenir une moyenne de 41 fps, assez pour être jouable.
Dans l’ensemble, on peut dire que la RTX 3050 se classe là où on l’attendait, c’est-à-dire entre la GTX 1650 et la RTX 3060. Cette dernière est certes plus rapide : sur notre ancienne machine de test avec un Intel Core i5-10600K un peu plus lent, elle est parvenue à une moyenne de 59 fps dans Assassin’s Creed Valhalla, 63 fps dans Metro Exodus, 90 fps dans Horizon Zero Dawn et 60 fps dans Watch Dogs Legion. Tout à fond, sans DLSS. Pour une centaine d’euros de plus, ça ne justifie pas non plus de faire des pieds et des mains pour mettre la main dessus. Pas à cette résolution en tout cas.
Performances de la RTX 3050 : Benchmarks en 1440p
Il faut quand même saluer les performances de la RTX 3050 qui parvient à faire tourner la plupart des jeux en qualité maximale en 1440p. Elle est juste un peu limite pour certains. Dans le bench de bataille de Three Kingdoms, elle n’est parvenue qu’à 31 fps en ultra, mais en qualité moyenne, elle est parvenue à remonter à 73 fps.
Sur Watch Dogs Legion, elle a tenu les 36 fps en qualité ultra, et l’autre avantage du 1440p c’est qu’on peut user du DLSS. Grâce à ça, elle est parvenue à 47 fps, mais si on ajoute le ray tracing au menu, on tombe à 41 fps.
De son côté, Final Fantasy XV tournait à 48 fps de moyenne avec les paramètres les plus élevés, l’activation des effets bonus TurfEffects et Hairworks résultent en une baisse à 36 fps. Horizon Zero Dawn s’est mieux débrouillé avec une moyenne de 53 fps avec la qualité à fond, montant à 63 fps avec le DLSS réglé sur qualité. Hitman 3 aussi était fluide avec 66 fps sur le benchmark Dubai et 60 fps sur Dartmoor. En passant de la qualité ultra à haute, on est respectivement passé à 71 fps et 65 fps.
Pas mal jusque-là, mais la RTX 3060 peut faire un meilleur usage de ses cœurs supplémentaires et de sa mémoire à de plus hautes résolutions comme celle-ci. Regardez Assassin’s Creed par exemple. Alors que la RTX 3050 est parvenue à 46 fps sous Odyssey en qualité ultra, la RTX 3060 s’en tirait avec 50 fps, et en qualité ultra sous Valhalla, ses 47 fps battent les 41 fps de la RTX 3050. Ça ne semble pas beaucoup, mais ça fait une différence visible sous les 60 fps.
La RTX 3060 prend également une avance de 10 fps sur la RTX 3050 sur le benchmark de Metro Exodus en qualité ultra et 1440p, cette dernière s’en tirant avec 37 fps. C’est techniquement encore jouable et ce jeu permet en plus de tirer parti de toute la puissance du DLSS. Vous pouvez activer le ray tracing en qualité ultra en conservant également le reste des options en ultra, et vous aurez toujours 37 fps. Sans DLSS, ça serait injouable avec ces paramètres.
Grâce au DLSS, Shadow of the Tomb Raider est arrivé à 78 fps en qualité la plus élevée, et même si Forza Horizon 4 ne prend pas en charge l’upscaling de Nvidia, il n’en a pas besoin, car la RTX 3050 parvient à maintenir une belle moyenne de 95 fps en qualité ultra. Quant aux résultats en 1080p, c’est moins bon que ce que peut faire la RTX 3060 (116 fps), mais l’écart n’est ici pas aussi visible que sous la barre des 60 fps.
Grossièrement, on peut dire que la RTX 3050 est à peu près au niveau de la RTX 2060. En temps normal, on se demanderait pourquoi ne pas juste acheter cette carte plus vieille pour moins cher, mais nous ne sommes pas en temps normal. Je suppose que c’est à cause de la folie du minage de cryptos, mais le peu de RTX 2060 qu’il reste encore coûte plus cher qu’une GeForce RTX 3050 X 8G, on les trouve surtout au-dessus des 450 euros.
On en revient finalement, et malheureusement, au sujet du budget. Une nouvelle carte XX50 à 279 euros, ça aurait été déjà impensable il y a quelques années. Et si vous disiez que cette même carte est en fait à 500 euros aujourd’hui, on vous aurait envoyé promener. Ce qui est encore plus bizarre, c’est que la RTX 3050 n’a pas eu de mal à trouver son public avec les RTX 2060 à 550 euros et les RTX 3060 à 600 euros. Même une GTX 1650 Ti sans DLSS vous coûtera au moins 400 euros. La 1650 Ti ! À 400 euros ! C’est aberrant. Et j’aurais aimé vous conseiller d’attendre que tout se calme pour acheter une RTX 3060 à un prix plus juste, mais entre les problèmes de production et l’incroyable demande, ça ne risque pas d’arriver de sitôt.
Dans les conditions actuelles, la RTX 3050 pourrait bien être votre meilleure option pour vous constituer une config qui ne soit pas hors de prix tout en vous permettant d’obtenir des performances dignes des standards du moment. Ce n’est peut-être pas le foudre de guerre à petit prix qu’il manquait à la génération 30 de Nvidia, mais contrairement aux cartes graphiques d’entrée de gamme de la génération précédente, vous aurez accès à la magie du DLSS. En plus de vous offrir de bonnes performances en 1080p et des performances à peu près convenables en 1440p… disons qu’on a vu pire.
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